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The Cave

  • Hecho con: C++ y DevKit de Play-Station
  • Fecha del proyecto: Enero 2024 - Mayo 2024

Descripción

Un juego hecho como proyecto final de carrera en Sheffield Hallam University.

Este proyecto ganó el premio al mejor juego del curso 2023-2024 (para referencia, LinkedIn de mi profesor )

En este juego, tienes que adentrarte en una cueva donde un dios antiguo está retenido, encuentra todos los ídolos para abrir la puerta al final de ella. Pero tienes que tener cuidado, porque el dios antiguo te dará caza, tendrás que sacarle una foto para ahuyentarlo, pero es sólo una solución temporal.

Equipo

Este proyecto fue hecho por un equipo de 3 programadores y 3 diseñadores

Qué hice

  • Algoritmo de detección de colisiones y algoritmo de resolución de colisiones.
  • Sistema de componentes y entidades (Entity Component System).
  • Herencia de transformación con dirty flag y actualización adecuada.
  • Editor de niveles simple con ImGui usado por los diseñadores para hacer el nivel con una visualización de colisiones rudimentaria
  • UI del jueego con un pase de renderizado diferente para los objetos 2D y 3D